Bienvenue sur Ancient Tales

The ANCIENT TALES est un MMORPG avec des éléments de stratégie et d'économie.

Nous voulons montrer le monde d'Ancient Tales avant les événements Une des séries animées. Vous allez vivre les premiers jours de cet univers de jeu, vous familiariser avec ses mythes et légendes. Découvrez la naissance des aventuriers qui courent, et contre la glace jusqu'aux profondeurs de la race magique - Alves ! Changez le cours de l'histoire !

À propos du monde

Les cultures médiévales d'Europe et d'Asie coexistent dans le monde fantastique des Contes Anciens. Il est rempli de magie et de différentes technologies. Le monde est englouti dans la guerre entre l'alliance des humains, des nains et des elfes contre la race des alfes pour la domination du monde.

Alvs

Les Alvs sont des experts en magie et une force motrice de toute la civilisation magique. Cependant, ce pouvoir est devenu leur perte. Leur nombre était faible en raison du faible taux de natalité.

Races

Humains

Cette race est similaire aux humains dans le monde réel. Les humains dans Ancient Tale apparaissent avec une variété de couleurs de peau, d'yeux et de cheveux. Leurs statistiques de capacités sont bien équilibrées, ce qui en fait la race la plus communément choisie.

Nains

Les nains sont une race humanoïde avec une forte constitution physique. Ils peuvent être rencontrés dans les montagnes, et deviennent souvent ferronniers, mineurs, combattants. Les nains sont caractérisés par une grande endurance et une résistance magique.

Elfes

Une race qui vit longtemps et qui se trouve dans les forêts et les ruines anciennes du monde entier. Cette race excelle au tir à l'arc et a un avantage en termes de statistiques liées à la volonté. Ils sont caractérisés physiquement par leurs longues oreilles pointues.

Demi-Alvs

Les Demi-Alves sont apparues à cause des mariages entre les Humains et les Alves, qui étaient exceptionnellement forts en magie et ont été détruits par une ancienne guerre. Les Alves survivantes étaient asservies par les Humains, c'est ainsi que les Demi-Alfes sont apparues. Ils ont aussi un bonus à la magie.

Caractéristiques du jeux

Le moment de la journée est significatif ! Pendant la séquence de jour et de nuit, les ressources, la puissance et l'activité des monstres changent, et même de nouveaux monstres peuvent apparaître. Un cycle jour-nuit dure quatre heures dans les Contes des Anciens..

Les joueurs peuvent créer un personnage unique en personnalisant son apparence initiale et des caractéristiques telles que sa voix. Cela peut influencer le tempérament du personnage, les dialogues, le choix de la nourriture, etc.

La réputation affecte la relation entre le joueur et le monde extérieur, débloque de nouvelles tâches, événements et dialogues. De plus, elle influence l'économie du jeu.

Les PNJ vivent leur vie, voyagent, mettent à jour les marchandises, créer des routes commerciales. Ils sont absolument différents de ces statues animées auxquelles nous sommes habitués dans d'autres MMORPG.

Vous pouvez acheter des maisons, des mines et d'autres unités agricoles. Vous pouvez ouvrir votre propre magasin et le meubler avec différentes vitrines. Il y a des achats de terres, des maisons et des constructions de forteresses à votre disposition. Vous pouvez aussi restaurer des ruines anciennes.

Mécanique de création d'objets uniques.

Une approche inhabituelle pour récolter des ressources et des points de métiers .La production de ressources et la création d'objets dépendent du niveau du joueur.

Il y a des guerres de clans et des batailles pour les terres, ou encore pour votre réputation.

Les joueurs peuvent créer des routes commerciales, former des caravanes mais aussi être attaquer !

Vous pouvez explorer le monde du jeu sans restrictions de niveau et de tâches.

Evènements dynamiques : chute de météorites, bandits essayant de voler un joueur et bien plus encore

Vous pouvez adorer les dieux du panthéon japonais et bien autres.

Histoires non linéaires avec de nombreuses fins.

ECONOMIE

L'économie flexible est une partie essentielle du jeu dans les contes anciens. Elle est créée et est soutenue par les joueurs qui forment eux-mêmes l'offre et la demande. Le manque de ressources et d'or fait réfléchir les joueurs sur les méthodes pour obtenir leur propre revenu. <p>Naturellement, un joueur peut y acheter une maison ou un terrain, y construire un atelier ou un magasin. De plus, il y a diverses entreprises minières comme des biens immobiliers - scieries, puits, mines, etc.</p>

Types, Classes et Sous-classes

Il y a quatre types dans le jeu : Guerrier, Maître d'arme, Guérisseur et Mage. Chaque type est divisé en trois classes, et les joueurs peuvent choisir n'importe laquelle d'entre elles. Dans les contes anciens, le type est choisi lors de la création du personnage, il ne peut pas être modifié par la suite.

A une défense élevée et une compétence qui permet d'attirer l'attention de l'ennemi.
A beaucoup de HP, mais porte une armure légère. Les compétences ont de courtes durées de rechargement.
Utilise de l'équipement japonais et a de fortes compétences avec de longues recharges.